Шипилли: Зов Крови
A downloadable game for Windows
Сюжет
В сердце горы Дунаран покоилось запечатанное кольцо древнего бога крови Шипилли, веками хранимое гномами и эльфами. Обе расы, защищающие данную реликвию, покинули свою обитель, уступив место свирепым гоблинам. Впоследствии территория вблизи горы стала домом для людей, искавших приключений и новых земель. Во время своих исследований, на пути к горе, группа людей разбудила спящих гоблинов. Началась ожесточенная схватка, которая принесла немало жертв.
Главный герой - доблестный рыцарь, решает пожертвовать собой, чтобы спасти своих товарищей и говорит им бежать, оставив его один на один с гоблинами. Проливая кровь гоблинов, он замечает древние письмена, повествующие о Шипилли и его возвращении с пробуждением кольца берсерка. Оглядевшись, рыцарь узрел, как впитавшаяся кровь погибших вызвала мистическое свечение кроваво-бурого цвета, исходящее от кольца Берсерка.
Он решает пробудить бога и перенять его силу, наполнив кольцо кровью до краев.
Но удастся ли ему это?
Цель игры
Сама игра представляет собой бесконечный слешер, в котором нужно убивать гоблинов, собирать пролившуюся с них кровь и наполнять ею кольцо.
При этом важно следить за поддержанием здоровья, чтобы не умереть.
Управление
- WASD - передвижение персонажа
- ЛКМ - атака
- E - наполнение кольца кровью
Выпавшие предметы с гоблинов поднимаются автоматически при приближении к ним.
Основная тема
В рамках хакатона в игре было обыграно понятие артефакта, конкретно - кольцо Берсерка.
Дополнительная тема
На выбор были даны три варианта:
- Реальность снов
- Найди себя
- Ритуал
В игре была реализована дополнительная тема - "Ритуал". Для призыва бога Шипилли необходимо пролить кровь гоблинов на кольцо.
Баги
Критических багов в игре не было выявлено. Сам проект находится на стадии прототипа с примитивными наборами действий и будет в последующем дорабатываться. В перспективе завершить сливание собранной крови на пьедестал. Кольцо, расположенное на пьедестале, будет напитываться кровью и заряжать игрока эффектом "Берсерка". Данный эффект забирает контроль над главным героем, но повышает его характеристики. Противники с каждой новой волной будут становиться всё сильнее. В данной версии игры отсутствует возможность победить.
Над проектом работала команда IVVO
- Олег Бурдакин - разработчик; TG - @olegburdakin
- Иван Лютько - разработчик; TG - @tishni
- Виктория Ефимова - дизайнер, 3д-моделлер; TG - @efivial
- Диана Подтихова - художник; TG - @huruum
- Влада Шудегова - саунд-дизайнер; TG - @shudegova_vlada, VK - @vlada_shudegova
- Евгений Хайрутдинов - гейм-дизайнер; VK - @ryadovoi_gook
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Authors | ForgotAlready, BabasYagas, torachok, teexiop, TISHAYSHIY, HRMcHiK |
Genre | Fighting |
Tags | 3D, Comics, goblin, knight, Pixel Art |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.